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 3.1.1 patch notes

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AuteurMessage
Beldaran
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Beldaran


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MessageSujet: 3.1.1 patch notes   3.1.1 patch notes Icon_minitimeMer 22 Avr - 7:11

la mise à jour 3.1.1 est en cours de deploiement.
Le telechargement fait 8 Mo.

Voici le patch notes de ce correctif.
Notes sur la mise à jour 3.1.1

Citation :
Général

* Afin de résoudre des problèmes avec le système de double spécialisation des talents, les points de talents sont remboursés pour tous les personnages. Les deux répartitions de talents des joueurs ayant acheté la double spécialisation sont réinitialisées. Les glyphes ne sont pas concernés par cette réinitialisation.


Correction de bugs

* Les personnages de races et classes différentes peuvent à nouveau visualiser les métiers vers lesquels d'autres personnages créent un lien dans la fenêtre de discussion.
* Résolution d'un bug qui faisait apparaître les noms des personnages et des familiers plus grands que la normale.
* Le trône de Thrall a été rajusté à sa taille correcte et sa base remplacée. Thrall n'aura plus à défier la gravité.
* Les heaumes en cuir des druides s'ajustent à nouveau correctement sur leur tête.
* Résolution d'un bug affectant les utilisateurs de cartes GeForce2/ATI 7 series qui engendrait des erreurs critiques sur certaines actions en jeu. En conséquence, certaines textures projetées, comme les effets des sorts et les cercles de ciblage, ne sont plus visibles sur certains objets de terrain.


Hauts faits

* Résolution d'un bug qui empêchait les joueurs d'accomplir le haut fait “La prise de Hurlevent”. Les joueurs ayant accompli l'objectif sans être récompensés par le haut fait correspondant devraient l'obtenir de façon rétroactive.


Démoniste

* Démonologie
o Synergie gangrenée (Rang 1) : correction de l'encadré d'aide pour qu'il affiche le montant correct des soins.


Donjons et raids

* Grottes du temps : L'Épuration de Stratholme
o Correction d'un bug de la carte extérieure, qui n'apparaissait pas correctement.
o Correction d'un bug qui appliquait la mauvaise apparence à certaines classes/races lorsqu'elles bénéficiaient de l'amélioration Illusion humaine.


Ulduar

* Les groupes de monstres lors de la rencontre avec le déconstructeur XT-002 peuvent désormais être attaqués séparément et ne sont plus liés.

Les modifications non-notifiées dans le patch :

Citation :
Patch 3.1.1 - Unofficial changes
Quote from Blizzard

Ulduar 10-Man
Ignis - Scorch now inflicts 3770 to 4230 damage. (Down from 4713 to 5287)

Ulduar 25-Man
Ignis - Scorch now inflicts 6032 to 6768 damage. (Down from 7540 to 8460)
Thorim - Lightning Charge now inflicts 17344 to 20156 damage. (Up from 13875 to 16125)
Thorim - Chain Lightning now inflicts 4625 to 5375 damage. (Up from 3700 to 4300)

Ulduar Hard Modes
Flame Leviathan - Tower of Frost now increases health by 50%. (Up from 25%)
Flame Leviathan - Tower of Storms now increases health by 50%. (Up from 25%)
Flame Leviathan - Tower of Flames now increases health by 50%. (Up from 25%)
Thorim - Sif's Frostbolt Volley now inflicts 11250 to 13750 damage. (Up from 9000 to 11000)
Thorim - Sif's Frost Nova now inflicts 14138 to 15862 damage. (Up from 9425 to 10575)
XT-002 Deconstructor - Heartbreak now increases damage by 35% (Up from 30%) and health by 45% (Up from 40%)

Death Knight (3.1 Skills List / 3.1 Talent + Glyph Calc.)
Unholy
Anti-Magic Shell now absorbs magical damage up to a maximum of 50% of the Death Knight's health. (Down from 100%)

Warlock (3.1 Skills List / 3.1 Talent + Glyph Calc.)
Demonology
Fel Synergy now give you a 50/100% chance to heal your pet for 15% (down from 50/30%) of the amount of spell damage done by you.
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