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 Généralités

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Beldaran
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Beldaran


Féminin Nombre de messages : 1549
Serveur de jeu : Suramar
Guilde : Les Gardiens des Naarus
Nom perso : Beldaran
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Métiers : Couture - Dépeçage
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Date d'inscription : 07/02/2007

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MessageSujet: Généralités   Généralités Icon_minitimeJeu 8 Fév - 23:38

World of Warcraft offre une variété de montures pour les différentes races d'Azeroth. Les humains, par exemple, montent généralement des chevaux, alors que les orcs affichent leur préférence pour les loups. Les montures forment une catégorie spéciale parmi les familiers qu'un joueur peut posséder. S'en servir requiert une compétence spéciale de monte et, avec un entraînement intensif et s'ils ont une ré[censuré] suffisante, les spécialistes pourront même chevaucher des montures qui ne sont habituellement pas disponibles pour leur propre race.

Au-delà de la marque d'un certain statut social, les montures permettent aux personnages de voyager à travers les terres plus rapidement qu'à pied. Lorsqu'un personnage chevauche une monture, il possède un contrôle total sur celle-ci. Pour éviter les abus, les personnages ne peuvent attaquer les créatures lorsqu'ils chevauchent. De plus, les monstres ne peuvent attaquer les montures elles-mêmes. Au lieu de cela, lorsqu'un personnage est juché sur sa monture, toutes les attaques et les dégâts seront dirigés vers le personnage et non vers sa monture. Si un personnage meurt alors qu'il chevauche, sa monture sera automatiquement « renvoyée », mais reste disponible pour une nouvelle invocation dès que le personnage aura réintégré le monde des vivants.

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Les montures personnelles sont accessibles à partir du niveau 40. Il faut apprendre la compétence de monte au niveau Apprenti (75) pour 90 po et acheter sa monture. La monture de niveau 40 coûte 10 po (ou moins en fonction de votre ré[censuré]) et va 60% plus vite qu'à pied.

Une autre monture plus rapide est disponible au niveau 60 et va 100% plus vite qu'à pied. Pour cette monture, il faut apprendre la compétence de monte au niveau Compagnon (150) pour 900 po et acheter une monture pour 100 po (ou moins).

Note le prix total a été passé de 1000 po à 750 po avec BC

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Un personnage peut normalement seulement acheter la créature prévue pour sa race. Toutefois, en montant très haut en ré[censuré] (exalté) avec une autre race de sa faction, il est parfois possible quoique très long et difficile, d'acheter (et donc de monter) la créature de cette autre race (voir page de chaque monture). Il n'est pas possible d'acheter une monture prévue pour les factions opposées (Horde/Alliance).

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Si vous pratiquez souvent le combat joueur contre joueur et que votre personnage atteint ou dépasse le grade de Commandant, il pourra alors acheter des montures de grande puissance.


Dernière édition par Beldaran le Sam 6 Fév - 0:05, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Généralités   Généralités Icon_minitimeMar 13 Mar - 18:11

La compétence de monte

Les montures de base sont accessibles dès le niveau 40. Celles-ci apportent un bonus de 60% en vitesse déplacement, ce qui vous changera déjà la vie quand vous devrez aller d'un PNJ à l'autre pour rendre diverses quêtes. Pour utiliser une monture, vous devez tout d'abord développer votre compétence de monte. Vous pouvez le faire chez un instructeur qui se trouve généralement juste à côté des vendeurs de montures.

Voici les différents niveau dans la compétence de monte. Chaque niveau de compétence vous donne donc accès à un type de monture. Notez que vous devez avoir atteint un certain niveau avant de pouvoir acheter la compétence :
Apprenti (75) - niveau 40 : Accès à la monture terrestre normale (+60% de vitesse au sol).
Compagnon (150) - niveau 60 : Accès à la monture terrestre épique (+100% de vitesse au sol).
Expert (225) - niveau 70 : Accès à la monture volante normale (+60% de vitesse au sol et en vol).
Artisan (300) - niveau 70 : Accès à la monture volante rapide (+100% de vitesse au sol et +280% de vitesse en vol).


Passons maintenant au sujet qui fâche : les prix. Les chiffres données ci-dessous sont ceux de base, hors réduction éventuelle. Celle-ci s'obtient en devenant Honoré avec la faction auquel appartient l'instructeur. Cependant, aucune réduction ne peut être allouée pour le passage vers Expert et Artisan :

Apprenti (75) : 90 pièces d'or (81 si vous êtes Honoré).
Compagnon (150) : 600 pièces d'or (540 si vous êtes Honoré).
Expert (225) : 800 pièces d'or.
Artisan (300) : 5000 pièces d'or.

Note importante : Vous êtes obligé d'acheter toutes les compétences les unes après les autres. Impossible d'acheter directement Artisan sans passer par les compétences précédentes et faire des économies Wink


Le prix des montures

Une fois que vous avez acheté la compétence de monte, vous pouvez acheter une des montures correspondantes. Voici les tarifs pratiqués par nos chers PNJ. Comme pour la compétence de monte, un rabais de 10% est alloué si vous êtes Honoré envers la faction, à l'exception des montures volantes :

Monture terrestre (L40-60%) : 10 pièces d'or (9 si vous êtes Honoré).
Monture terrestre (L60-100%) : 100 pièces d'or (90 si vous êtes Honoré).
Monture volante (L70-60%) : 100 pièces d'or.
Monture volante (L70-280%) : 200 pièces d'or.

Les montures volantes ne sont utilisables qu'en Outreterre, pas en Azeroth. Vous ne pouvez même pas les utiliser au sol en Azeroth. Vous devez donc garder sur vous votre monture terrestre afin de ne pas vous retrouver à pied dans "l'ancien monde" Wink


L'achat des montures d'autres factions

A la base, vous pouvez acheter la monture correspondant à votre faction. Vous pouvez par exemple acheter un Bélier en tant que Nain, un Cheval Squelette en tant que Mort-Vivant, un Raptor en tant que Troll, etc. Si vous souhaitez acheter la monture d'une autre race de votre faction, vous devez monter votre réputation envers la faction qui correspond à la monture souhaitée.

Exemples : Si vous êtes un Nain et que vous souhaitez acheter un Mécanotrotteur Gnome, vous devez être Exalté envers les Exilés de Gnomeregan. Du côté de la Horde, si vous êtes un Orc et que vous souhaitez monter un Kodo, vous devez devenir Exalté envers les Pitons du Tonnerre.

Notez cependant qu'il existe quelques limitations :

Mécanotrotteur : Uniquement les Nains et les Gnomes.
Cheval Squelette : Uniquement les Morts-Vivants, les Elfes de Sang, les Orcs et les Trolls.
Faucon-pérégrin : Uniquement les Morts-Vivants, les Elfes de Sang, les Orcs et les Trolls.

Les montures rares/PvP

Certaines montures sont disponibles uniquement en drops. C'est par exemple le cas du Cheval du Baron Vaillefendre Stratholme ou encore de celle d'Attumen à Karazhan. Il s'agit de drops rares qui nécessitent d'avoir un minimum de chance pour être lootés Wink D'autres montures exclusives sont accessibles en montant diverses réputations ou via les champs de bataille. C'est le cas des Talbuks en Nagrand, des Sabre-de-givre de Berceau-de-l'Hiver ou encore du Kodo de Guerre Noir via les champs de bataille.
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MessageSujet: Re: Généralités   Généralités Icon_minitimeSam 6 Fév - 0:17

A partir du patch 3.2.0, les personnages de lvl 80 pourront acheter comme objet d'heritage, auprès de francis Mei, et pour un cout de 1000 po, un "tome de vol par temps froid" et l'envoyer aux autres personnages du compte (même royaume, même faction).
Ces autres personnages pourront ainsi l'utiliser dés le lvl 68 et ainsi voler dés leur arrivée en norfendre.

De plus, les prix de montures et compétences de monte ont baissé pour s'adapter au fait que les premieres montures s'obtiennent désormais au lvl 20.

Citation :
La durée de l'incantation pour invoquer une monture terrestre quelconque est maintenant de 1,5 seconde au lieu de 3 secondes.

La compétence Apprenti cavalier (75) peut dorénavant être apprise au niveau 20 pour 4 pièces d'or. Un courrier sera envoyé aux personnages atteignant le niveau 20 pour les diriger vers le maître de monte.

La compétence Compagnon cavalier (150) peut dorénavant être apprise au niveau 40 pour 50 pièces d'or. Un courrier sera envoyé aux personnages atteignant le niveau 40 pour les envoyer une nouvelle fois auprès du maître de monte.

La compétence Expert cavalier (225) peut dorénavant être apprise au niveau 60 pour 600 pièces d'or aux maîtres du bastion de l'Honneur ou de Thrallmar. Des réductions relatives aux factions sont dorénavant appliquées (bastion de l'Honneur pour l'Alliance, Thrallmar pour la Horde). La vitesse de vol à ce niveau de compétence a été portée à 150% de la vitesse de course au lieu de 60%.

Compétence Artisan cavalier (300) : des réductions relatives aux factions sont dorénavant appliquées (bastion de l'Honneur ou expédition de la Bravoure pour l'Alliance, Thrallmar ou Offensive chanteguerre pour la Horde).

Afin de continuer à harmoniser le nombre de montures disponibles à l'achat pour chacune des races, une nouvelle monture terrestre à la vitesse de 60% a été ajoutée pour les elfes de la nuit, et une nouvelle monture terrestre à la vitesse de 100% a été ajoutée pour les Réprouvés.

Voler au-dessus de Dalaran et Joug-d'hiver est désormais possible aussi longtemps que les joueurs maintiennent une distance prudente par rapport au sol.
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