Ne pouvant porter que du tissu ou du cuir, la combinaison Dépeceur / Artisan du cuir serait une bonne option.
Enchanteur / Ingénieur est également une combinaison sympathique pour enchanter son matos et se fabriquer des serrures d'entrainement pour le crochetage.
Par contre il vous faudra un pote mineur pour vous filer les matières premières pour l'ingénierie.
Vu qu'il ne peut pas se soigner, la cuisine et les 1er soins lui seront utiles, tandis que la Peche lui permettra de trouver des coffres qu'il peut ouvrir avec crochetage.
Herboristerie / alchimie peut etre utile pour se booster aux potions.